Game Mechanics
**ผู้เล่น**
- ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาเพื่อเก็บไอเทมเวทมนต์ โดยจะมีไอเทมอื่นๆในการแก้ไขปริศนา
- ผู้เล่นต้องบริหารช่องเก็บของเพราะมีจำกัด ผู้เล่นจะไม่สามารถเก็บไอเทมแก้ไขปริศนาได้ทั้งหมดที่มีในเกม
- ระบบเซฟเกมที่จะเซฟได้ตามห้องที่กำหนด ไม่สามารถเซฟเองได้
- เมื่อผู้เล่นเก็บของวิเศษครบ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ที่จะทำลายของวิเศษหรือไม่ และผู้เล่นจะได้เนื้อเรื่องฉากจบที่แตกต่างทั้ง 2 แบบ
**ปริศนา**
- ปริศนาไม่มีลำดับ ผู้เล่นสามารถแก้ไขปริศนาอย่างใดอย่างหนึ่งก่อนได้
**ศัตรู**
- ศัตรูจะติดตามผู้เล่นมากขึ้นตามจำนวนที่ผู้เล่นเก็บไอเทมเวทย์มนต์ที่ใกล้จะครบ รวมถึงศัตรูจะเดินเร็วขึ้นด้วยเช่นกัน
- ศัตรูไม่สามารถติดตามผู้เล่นไปยังห้องเซฟได้
- ศัตรูมักจะปรากฎตัวบริเวณใกล้กับห้องที่มีไอเทมเวทย์มนต์
- เมื่อศัตรูไม่เห็นผู้เล่นโดยประมาณ 4-5 วินาที ศัตรูจะเลิกติดตามผู้เล่น และกลับไปยังบริเวณเดิม
**ไอเทมแก้ปริศนา**
- ไอเทมบางชิ้นอาจใช้แก้ปริศนาได้เพียงครั้งเดียว และบางชิ้นสามารถนำไปแก้ปริศนาได้มากกว่า 1 ปริศนา
**ที่ซ่อน**
- ผู้เล่นจะซ่อนตัวในล็อคเกอร์ที่จะปรากฎในบริเวณเฉพาะบางห้อง
- ที่ซ่อนจะถูกทำลายมากขึ้นโดยศัตรู เมื่อผู้เล่นเก็บของวิเศษใกล้จะครบ
The Class
More posts
- Asset13 hours ago
- all animation14 hours ago
- Character & Enemy14 hours ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.