Game Mechanics


**ผู้เล่น**

- ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาเพื่อเก็บไอเทมเวทมนต์ โดยจะมีไอเทมอื่นๆในการแก้ไขปริศนา  


- ผู้เล่นต้องบริหารช่องเก็บของเพราะมีจำกัด ผู้เล่นจะไม่สามารถเก็บไอเทมแก้ไขปริศนาได้ทั้งหมดที่มีในเกม

- ระบบเซฟเกมที่จะเซฟได้ตามห้องที่กำหนด ไม่สามารถเซฟเองได้


- เมื่อผู้เล่นเก็บของวิเศษครบ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ที่จะทำลายของวิเศษหรือไม่ และผู้เล่นจะได้เนื้อเรื่องฉากจบที่แตกต่างทั้ง 2 แบบ


**ปริศนา**

- ปริศนาไม่มีลำดับ ผู้เล่นสามารถแก้ไขปริศนาอย่างใดอย่างหนึ่งก่อนได้

**ศัตรู**

- ศัตรูจะติดตามผู้เล่นมากขึ้นตามจำนวนที่ผู้เล่นเก็บไอเทมเวทย์มนต์ที่ใกล้จะครบ รวมถึงศัตรูจะเดินเร็วขึ้นด้วยเช่นกัน


- ศัตรูไม่สามารถติดตามผู้เล่นไปยังห้องเซฟได้

- ศัตรูมักจะปรากฎตัวบริเวณใกล้กับห้องที่มีไอเทมเวทย์มนต์


- เมื่อศัตรูไม่เห็นผู้เล่นโดยประมาณ 4-5 วินาที ศัตรูจะเลิกติดตามผู้เล่น และกลับไปยังบริเวณเดิม


**ไอเทมแก้ปริศนา**

- ไอเทมบางชิ้นอาจใช้แก้ปริศนาได้เพียงครั้งเดียว และบางชิ้นสามารถนำไปแก้ปริศนาได้มากกว่า 1 ปริศนา

**ที่ซ่อน**

- ผู้เล่นจะซ่อนตัวในล็อคเกอร์ที่จะปรากฎในบริเวณเฉพาะบางห้อง


- ที่ซ่อนจะถูกทำลายมากขึ้นโดยศัตรู เมื่อผู้เล่นเก็บของวิเศษใกล้จะครบ

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.